Maya (.ma .mb)

Rodoma 1-24 iš 2543 rezultatų

Autodesk Maya yra „3D“ grafikos redaktorius, galimas „Windows“, „MacOS“ ir „Linux“. Maya turi platų 3D animacijos, modeliavimo ir vizualizavimo funkcionalumą. Programa naudojama animacijoms, aplinkai, judesio grafikai, virtualiai realybei ir simboliams kurti. Jis plačiai naudojamas kinematografijoje, televizijoje ir žaidimų pramonėje. Iš pradžių sukūrė „Alias ​​Systems Corporation“, o vėliau ją įsigijo ir prižiūri „Autodesk, Inc.“

Populiarūs failų formatai Mayoje yra .max ir .mb:

Maya Binary (MB) saugo visą turinį skaitiniuose duomenyse ir saugo tiksliai taip, kaip ji buvo atstovaujama viduje. Tai reiškia, kad jis turi mažesnį failo dydį ir greičiau skaityti Maya kalbant apie našumą.

Maya ASCII (MA) ASCII reiškia American Standardas Code INFORMAVIMAS I„nterchange“ saugo visą turinį į simbolius, kurie yra užkoduoti UTF-8. Tai reiškia, kad failas yra paprastas tekstas ir jame yra simbolių, kuriuos atidarius šaltinio redaktoriuje galima vertinti kaip eilutės duomenis.

Svarbus Mayos bruožas yra jo atvirumas trečiųjų šalių kūrėjams, kurie gali ją konvertuoti į optimalią kiekvienai studijai skirtą versiją, pirmenybę teikdami savo poreikiams būdingam kodui. Net nepaisant Mayos būdingos galios ir lankstumo, ši funkcija yra pakankama, kad paveiktų vartotojo pasirinkimą.
Maya turi galingą, aiškinamą platformą nepriklausomą kalbą: „Maya Embedded Language“ (MEL), labai panaši į „Tcl“ ir „C“. Tai ne tik skriptų kalba, o tai yra priemonė ir būdas pritaikyti ir tobulinti „Maya“ pagrindinę funkciją (daugiausia Maya aplinka ir susiję įrankiai yra parašyti ant MEL). Visų pirma vartotojas gali įrašyti savo veiksmus kaip scenarijų MEL, iš kurio galite greitai padaryti patogų makrokomandą. Taigi animatoriai gali papildyti Mayą su funkcionalumu, kurį jie sukūrė net ir nežinodami MEL kalbos, paliekant tokią galimybę, jei reikia. Jei norite rašyti išorinius plėtinius C ++, yra gerai dokumentuota C ++ API. (Mayos išoriniai plėtiniai gali būti parašyti bet kuria surinkta programavimo kalba, bet C ++ tai patogiausia.) Taip pat kūrėjams galima rašyti Python priedus. MEL kalba nėra susieta su platforma, todėl ant jo parašytas kodas bus vykdomas bet kurioje operacinėje sistemoje, kurioje veikia „Maya“.
Projekto failai, įskaitant visus geometrijos ir animacijos duomenis, saugomi kaip MEL darbo eigos. Šiuos failus galima išsaugoti tekstiniame faile (.ma - Maya ASCII), kurį galima redaguoti bet kuriame teksto redaktoriuje. Tai suteikia neprilygstamą lankstumą dirbant su išoriniais įrankiais. (Panašūs Autodesk 3ds Max produktai)