Žaidimai 3D modeliai

3D Modeliai » Žaidynės

Rodoma 1-24 iš 244 rezultatų

On Flatpyramid rasite 3D modelius vaizdo žaidimams. Jie yra optimizuoti naujausios kartos varikliams. Dažniausiai rasite automobilių, simbolių, gyvūnų, monstrų, ginklų, skydų, šarvų, kalavijų ir pastatų. Fiziškai kondicionuotas apdorojimas (PBR) yra pagrįstas idėja naudoti realistiškus atspalvius / apšvietimo modelius kartu su nurodytomis paviršiaus savybių vertėmis, kad būtų galima tiksliai atkurti tikras medžiagas.
Be to, kokybė yra labai rimta priežastis naudoti tikrąsias medžiagų savybes, yra sistema. Yra garantija, kad sukurtas turinys puikiai atrodys bet kuriame apšvietime.
Norėdami sėkmingai sukurti 3D modelį, menininkas renka kuo daugiau informacijos apie projektą. Norėdami sukurti žaidimo modelį, naudingos visos medžiagos, pavyzdžiui, nuotraukos, darbų pavyzdžiai, meno kūriniai ir kiek įmanoma išsamesnės nuorodos.
Šiandien beveik visuose šiuolaikiniuose kino ir vaizdo žaidimuose yra trimatė grafika. „3D“ modelis yra labiau reikalingas nei bet kada. Norėdami sukurti „3D“ grafiką, turite turėti pagrindinių įrankių (3D redaktorių) ir 3D modelių gamybos (dujotiekio) etapų idėją.
Žaidimas yra interaktyvi žmogaus ir virtualaus pasaulio sąveika. Todėl pagrindiniai veiksniai kuriant žaidimą:

  • interaktyvumas;
  • nepertraukiamas veikimas;
  • ir tik tada vizualinis aspektas.

Modelį riboja žaidimo variklio ir konsolės galimybės. Dažnai nurodomas griežtas daugiakampių skaičius kiekvienam atskiram elementui.
Pagrindiniai 3D modelių kūrimo ir vizualizavimo kino ir žaidimų pramonėje etapai:

  • Modeliavimas yra trimatių objektų kūrimas.
  • Tekstūravimas - tekstūrų ir medžiagų nustatymas 3D modelyje.
  • Takelažas (iš anglų kalbos takelažo) - virtualaus „skeleto“ sukūrimas, „kaulų“ / „sąnarių“ rinkinys vėlesniam simbolio animavimui.
  • Animacija - „animacija“, trimačio pobūdžio animacija.
  • Atvaizdavimas (3D vizualizacija) - sukurtos grafikos ir įrašymo vizualizavimas.
  • Kompozicija - atskirų elementų derinys galutiniame scenoje. Pavyzdžiui, 3D scenų integravimas į fotografavimo medžiagą, spalvų korekcija ir efektų pridėjimas.