Mažai poli 3D modeliai

3D Modeliai » Žemas pol

Rodoma 1-24 iš 703 rezultatų

Daugiakampis modeliavimas yra pirmoji 3D modeliavimo rūšis, atsiradusi tuo metu, kai X, Y ir Z koordinatės turėjo būti įvestos rankiniu būdu iš klaviatūros, norint apibrėžti taškus 3D erdvėje. Kaip žinoma, jei trys ar daugiau koordinatės taškų yra pateikiami kaip viršūnės ir prijungti kraštai, jie sudaro daugiakampį (daugiakampį), kuris gali turėti spalvą ir tekstūrą. Prisijungimas prie tokių daugiakampių grupės leidžia jums imituoti beveik bet kokį objektą. Daugiakampio modeliavimo trūkumas yra tas, kad visi objektai turėtų sudaryti mažus plokščius paviršius, o daugiakampiai turėtų būti labai mažo dydžio, nes priešingu atveju objekto kraštai bus briaunoti. Tai reiškia, kad jei objektas turėtų pakilti scenoje, jis turėtų būti modeliuojamas su daugybe daugiakampių (tankio), nors dauguma jų bus nereikalingi, kai jie nutolę nuo objekto.
Low-poly yra trimatis modelis su nedideliu daugiakampių skaičiumi.
Tai yra, jie yra modeliai, susidedantys iš minimalaus daugiakampių skaičiaus. Tuo pačiu metu jie yra pakankami vizualiam gaunamo objekto suvokimui. Dėl našumo apribojimų plačiai paplitusi lošimų pramonės mobiliojo ryšio platformose. Tai reiškia, kad tokie modeliai naudojami, kai dėl tam tikrų aplinkybių nereikalinga didelė detalė.
Dėl didėjančio procesorių ir grafikos adapterių galios grafikos programos rodo perėjimą nuo daugiakampių į spline, o šiuo metu jau yra programų, kurios visai nepalaiko daugiakampio modeliavimo. Nepaisant to, dėl didžiulio 3D realaus laiko žaidimų populiarumo, daugiakampis modeliavimas buvo apdovanotas, todėl daugiafunkciniai daugiakampių redagavimo įrankiai palaipsniui transformuojami į įrankius darbui su spline.
Patys modeliai turėtų būti mažas daugiakampis (tai akivaizdu!). Visos objektų formos turėtų būti kuo arčiau pagrindinių geometrinių formų. Jei tai yra organiniai modeliai, arba iš anksto sukurti labai daugiakampiai, jie gali būti konvertuojami į žemo polio kiekį naudojant modifikatorių.
Norėdami pasiekti geresnį rezultatą, naudokite trikampę tinklelį. Trikampiai, tai yra dalykas, kurį jie stengiasi išvengti naudojant tradicinį modeliavimą, bet šiuo atveju mums to reikia. Be to, modelis, sudarytas iš kvadratų, po to paverčiamas trikampiais (galiausiai bet kuris kvadratas susideda iš dviejų (minimalių) trikampių).
On Flatpyramid rasite daug optimizuotų „Low Poly 3D“ modelių.